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「字符无限科技」学员虚拟制片实景拍摄场地「欧美片场」参观记录。

发布时间:2025-01-25 丨 浏览次数:

  过去三十年来电影越来越依赖计算机生成的图像。这项技术创造了曾经无法想象的电影奇观,但也导致了拍摄时最终影像几平无法辨认的情况。

  带着对虚拟制片技术的好奇,「字符无限科技」和就业老师一起来到合作企业——欧美片场,探索这项技术对全球电影制作人有哪些影响?

  欧美片场是一家集,短视频制作、自媒体矩阵、MCN机构、直播带货、影视基地、网剧/网大/网综新媒体内容出品为主要业务的集团公司。位于嘉定区南翔镇的一处老工厂内,外表不显山露水,里面却大有乾坤。

  公司拥有特色实景直播间105间,XR虚拟直播间4间,拥有自由直播设备,灯光,摄影机等资产约3000万元,配套直播置景车间300平方,办公1000平,每年服务企业超1500家以上。目前上海最大的一站式实景片场。

  不同于过去散落在全国各地的零散小片场,欧美片场开启了“一站式实景片场”的创新,也因此迎来了顺应市场的高速发展时期。

  2017年4月至今,欧美片场营业面积由2500平方米扩大到16000多平方米,片场风格由最初的纯欧美风升级为大而全的现代风,员工人数也实现数十倍的增长。

  目前,欧美片场已成为众多创意团队选景的首选,占去年上海棚景广告拍摄市场份额的第一。

  欧美片场还计划与各大网络平台、媒体、短视频制作机构开展深入合作,打造专业的短视频和直播产业园。同时,还在打造游戏、汽车、网红直播基地以及大型综艺拍摄场地,5000平方米、挑高12米的大空棚,于今年10月投入使用。

  虚拟制片从2010年詹姆斯卡梅隆的《阿凡达》开始被推广开来,现已成为许多主流大片的制片方式。

  应用虚拟制片流程制作的代表作品包括:《曼达洛人》《狮子王》《阿凡达》《奇幻森林》等。

  虚拟制片(irtual Production,简称P)是一指一系列计算机辅助制片和可视化电影制作方法。

  首先 来看一些虚拟制片的常见定义。根据维塔数码团队的定义,“虚拟制片是现实和数字 世界交融的区域。”

  盟图 (MPC)进一步完善了这个定义的技术细节:“虚拟制片 将虚拟现实和增强现实与CGI和游戏引擎技术相结合,使制作人员能够看到场景在他们面前展开,仿佛这些场景就是在实景合成和拍摄的。”

  虚拟制片技术的应用使得整个拍摄过程更加流畅、高效和协作。场景、反射和演员与环境的交互都是实时渲染的,这不仅提高了制作效率,还增强了演员的沉浸感。

  此外,虚拟制片还涉及空间、延迟、镜头和色彩校准等方面,并使用D3Net、RenderStream和Genlock等工具进行管理。

  虚拟制片的优势在于它能够减少创效成本,现场拍摄出来的即是成片效果。这种技术不仅适用于科幻、魔幻等重工业影片的拍摄,而且适用于各种类型的影视内容制作。通过虚拟制片,导演可以在虚拟空间中尽情想象并实现原本无法完成的创意。

  通过计算机建模,电影创作者们可以在实拍之前就看到电影视效的初步呈现效果。通过动作捕捉,演员的表情和动作被转化为虚拟的数据,并被套用于另一个人类或非人类角色身上,“就比方说我们在电影中看到的很多动物形象,实际上都是由人在表演的”,这是将现实融入虚拟。

  反之,实时渲染技术,可以将作为数字模型的背景与绿幕前的演员表演画面实时融合,将虚拟带进现实。而最新的LED虚拟拍摄,更是将虚拟和现实直接融合,实现拍摄现场的肉眼可见和镜头内虚实画面呈现的统一。

  虚拟制片真正的技术爆发,源于以UE虚幻引擎为代表的实时渲染引擎的发展。引擎“实时渲染”的特性,让数字资产在视频制作的前期、中期和后期都能被植入、并用来优化流程,让创作的沟通和协作效率大大提升。

  2019年,由迪士尼制作的星球大战系列衍生剧《曼达洛人》一经亮相就引发了业界的广泛关注,其也是全球第一部深度使用虚幻引擎制作技术的剧集,成为了日后从业者探讨XR虚拟制作的一项经典案例。而负责该剧特效制作的工业光魔与Epic Games合作搭建了全LED虚拟片场“The olume”。

  此外,《曼达洛人》的部分虚拟环境直接使用虚幻引擎为部分视频游戏创建的资产,节省了大量的资产建设时间,并且打通了影视与游戏行业资产共享的可能。

  从数字资产和场景构建、到拍摄预览、再到现场出片,整个摄制过程都可以做到“全流程实时”。从而彻底改变了传统影像制作流程。

  这种影视工业化流程也被后来的其他涉及虚拟制作的内容所效仿。此后,包括由Netflix制作的《暗黑》、《1899》,由HBO Max制作的《海盗旗升起》等剧集中均尝试使用了虚拟制作。

  虚幻引擎5的出现让许多影视从业者眼前一亮,首先是UE5强大的渲染功能不仅能用于游戏制作,也能直接应用到影视创作中,轻松的解决了传统制作渲染耗时的难题。

  一些制作成本有限,但对技术敏感的团队,在“吃透”引擎技术的基础上,开始研发定制适合自己所需的制作流程解决方案。比如制作过程中的美术部分,传统影视美术一般会分为美术设计、置景、道具等多部门,但利用UE5的强大的虚拟摄制功能,能够整合出一套完整高效的摄制模式。

  同时,摄影机内视效功能把拍摄中的硬件、软件和操作人员全部连接在一起,实时编辑调整,实时预演。LED棚内的数字与实景可以随时调整,在棚内可以连续拍摄多个场景的戏份,省时省力。

  导演和摄影指导与制作团队现场讨论场景、现场决策,利用虚幻引擎真正做到“后期前置”,省下大量沟通成本。

  影视行业发展到今天,除了特效的真实还原度外,整体画质的清晰度也有较高要求。当前的影视画质要求至少4K以上,但在此前很长一段时间由于PC性能限制,无论是游戏行业还是影视行业,对画质要求并不高。

  但随着PC技术不断迭代,人们对视觉上的追求越来越高,逐渐达到如今4K以上的标准。而使用UE5制片的内容能很轻松的达到影视级的画面需求,从而带给观众更惊艳、沉浸式的视觉盛筵!

  从当前影视行业发展趋势来看,UE5带来的变革是必然趋开云 开云官方网站势,但凡目前影视制作遇到的痛点,UE5都能提供完美的解决方案,将彻底改变影视行业的制作流程,实现更快速、更直接、更实时的制作效果。

  「字符无限科技」,一家专注于IT行业产学研一体,提供游戏开发与设计、Unity/UE虚幻引擎开发与设计、R/AR/MR、技术美术(TA)、智慧城市、数字孪生、元宇宙相关等高端人才孵化的实训基地。

  实训课程内容全面,涵盖Unity3D、UE引擎游戏制作的各个环节。教师为海归专业游戏程序出身,项目经验丰富,能够指导学员进行实战练习。返回搜狐,查看更多

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